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4. 用同样的方法把bee。Avi拖入Vb轨。可以根据自己的喜好对bee片段也做剪辑处理
5. 设置转场方式。从聚宝库中选择Transition Effect文件夹,从F/X子文件夹中选择Crossfade缩略图,把它拖放到Timeline中的Fx轨。会弹出Crossfade参数设置对话框。里面最主要的是可以调整淡入淡出的透明度。这里我们取它的默认值。单击“OK”,退出设置。我们可以调整转场方式的长短。让它的右端和lotus片段的右端对齐,左端和bee片段的左端对齐。如图21所示

图21
6. 把butterfly。Avi拖入Va轨,再用一次Crossfade转场。处理方法同上。如图22所示。在滤镜的箭头上单击一下,使它从下到上显示。

图22
7. 我们给lotus片段加一个滤镜效果。从聚宝库的Video Filter文件夹中选择3D Texture Mapping,然后从右边的缩略图里选择Pinch滤镜,拖到lotus片段上,释放鼠标,弹出Pinch滤镜参数设置对话框。如图24所示。
左边显示原始素材,右边是加上滤镜后的效果。在Original面板中,选中开始关键帧,把Factor调整到80,再选中结束关键帧,把Favtor调整到1。再把滑块移到00:00:04:00的位置,再点击一下 (图23)按钮,就又设立了一个关键帧。也可以删除关键帧。把这个关键帧的Factor值设为1。点击“OK”,完成设置。
需要说明的是,只有把滤镜拖到片段上才能调整参数。

图24
8. 视频的路径移动。把素材damer。Avi拖到V1轨,中间大约对齐第二个转场的位置,前后位置可自己作一下调整。把聚宝库下的moving Path打开,在2D Basic文件夹中选择Size路径,拖放到damer片段上。弹出参数设置对话框,如图26所示。拖动各关键帧到如图所示位置,和滤镜的参数面板相似,也可以增加关键帧并调整其参数。朋友们可以根据自己的需要添加或删除,开始和结束帧不能删除。在这里,我们把开始和结束的关键帧尺寸设置为200×150,把中间两个关键帧的尺寸设置为530×398。点击 (图25)按钮,可以看到真实片段的运动情况。

图269. 视频叠加。选中damer片段,单击Timeline工具栏中的 (图27)按钮,弹出overlay options对话框。如图28所示。这儿也可以调整和设置关键帧。在Type里可以选择各种叠加方式。在Mask里可以选择各种遮罩。这里我们把开始和结束帧的Transparency设为100。把中间两帧的设为零。单击“OK”,完成设置。

图28
10. 把加了效果的damer片段复制一份放到V2轨,选中,再右键单击,在弹出的菜单中选择moving path,在打开的对话框中,把关键帧的位置改成与V1轨的damer片段对应。
11. 制作文本。单击Timeline工具栏里的 (图29)按钮,弹出Title Options对话框。如图30所示。这个对话框的界面与大多数软件的文本制作对话框都相似。只是多了一个rolling标签,是设置文字运动方式的。因为可以在文本文件上加移动路径,我们在这里就不勾选Enable rolling;了。
用Broadway字体书写“beauty”字样,字号100,粗体,斜体,字色白,外边绿色,边宽为8。设置好后,单击“ok”,把字幕文件放到V1轨, damer片段的后面。
图30
12. 我们给字幕文件也加一个运动路径。这回选择的是cylinder中的fiy滤镜。参数对话框如图31所示。

图 31
13.现在我们来配音乐。音频文件到操作和视频的差不多。从聚宝库的素材库里选择Audio目录,把04。Wav音频文件的缩略图拖到Aa轨。把长度调整到与视频片段一样。14.为音频加滤镜。从聚宝库的Audio Filter中选择Fade和pan两个滤镜,添加到04片段上。可以和视频滤镜一样,在弹出的对话框里调整参数。在这里,pan的参数我们默认。Fade的参数我们改成图32所示。

图32
15.好,这段多媒体影片的编辑我们基本上是完成了。素材在时间线上的排列如图33所示。单击Preview窗口中的播放按钮,他会自动生成预演文件,在Preview窗口预演。如果有不满意的地方,可以在时间线上修改,然后再预演,直到满意为止。

图33
16.如果你对自己制作的效果满意了,那么可以把它输出为avi文件。从File菜单中选择Create,再选择Video File。在弹出的对话框里把文件保存到合适到目录下,Options中可以修改参数。我们把文件取名为beauty.avi,单击“保存”,就能生成avi文件了。
接下来再让我们看看MediaStudio Pro的其他模块。
二、CG Infinity
*功能
这是主要用来制作标题字幕的一个模块。在这里,我们可以精心调整字符到符合我们的各种要求,如变换字体,颜色,阴影,大小,旋转,倾斜,透视,扭曲等。通过路径工具,我们还可以为字符设置各种各样的运动方式。
这个模块的聚宝库里提供了大量的简单图形,字符风格,运动方式,我们可以很方便的运用这些现成的模式做出漂亮的效果。
除了做字幕,在CG Infinity中,还可以处理画面。因为它提供了功能强大的绘图工具和图形渲染工具。
*界面
CG Infinity的主界面如图37所示,主要由上方的标题栏、菜单栏、标准工具栏、对象工具属性栏,左下方的工具面板、对象风格预览栏,和右下方的工作区域组成。单击标准工具栏中的 、 、 (图34、35、36),可以分别打开聚宝库、物体风格面板和时间控制面板。
聚宝库与Video Editor中的界面一样,只是其中的项目换了,换成
Object对象库——里面汇集了5类对象模型,你可以直接把模型拖到工作区使用。
Style风格库——里面有现成的风格模式,只要直接把模式的缩略图拖到工作区的对象上就能应用了。
Moving Path路径移动库——各种运动路径的汇集。用法同上。
Envolope包线工具库——包线样式的汇集。包线就是把对象用线包围起来,把它圈成各种形态。用法同上四个文件夹。
物体风格面板中可以调整被加上风格的对象的边,包线,颜色,阴影等。
时间控制面板主要是可以观看字幕沿路径运动的情况。里面可以设置关键帧,并对透明度作一些调整。
好,也让我们用实例来熟悉一下这个模块吧。

图37
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