第5章 让画面动起来--"移动"图标
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动画是多媒体作品中不可缺少的一部分,Authorware 7.0可以通过"移动"图标使对象运动起来,但它改变的只是对象的位置,而对象的大小、形状、方向等均不能改变。因此,通常所说的用Authorware 7.0设计动画,实际上只是通过对象的位移而产生运动效果。例如,Authorware 7.0可以轻易地让汽车(图片)移动,但同时让车轮转动就很困难。
在Authorware 7.0开发的产品中看到的各种精彩的动画效果并非是Authorware 7.0的功劳,它只是调用了动画文件,而这些动画文件一般是在二维或三维动画软件中合成的。调用动画文件的方法会在其他章节中涉及。
本章主要内容将讲解如何利用用Authorware 7.0的"移动"图标产生运动效果。下面列一个简单的提纲对本章的主要内容作一下概括。
5.1 动画设计的准备工作
5.1.1 移动对象简介
5.1.2 设置【移动】图标
5.2 动 画 制 作
5.2.1 两点之间的动画方式
5.2.2 点到直线的动画方式
5.2.3 到指定区域的运动
5.2.4 沿路径到终点的运动
5.2.5 沿路径到指定点的运动
5.2.6 有层次的运动
5.3 小 结