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我们都知道maya是一款非常优秀的三维动画制作软件,通过它可以很轻松地实现三维物体的动画效果,笔者今天就和大家一起制作一个用MEL插件来实现粒子的螺旋运动。 1、首先建立一个发射器,如图1设置。 
2、选择粒子,将渲染的类型设为SPHERES,如图2。 
3、在per particle卷展栏中,右键点击position,选择runtime expression,并调出expression editor窗口,键入如下: ector $pos; float $x,$y,$z; $x=cos(particleShape1.particleId+time); $z=sinparticleShape1.particleId+time); $y=particleShape1.particleId; $pos=<<$x,$y,$z>>; particleShape1.position=$pos; 然后点击create,如图3。 
4、点close关闭expression editor窗口,按播放键看看效果如何?如图4。 
5、当然,我们也可以用关联的方法,复制出更多不同的物体,如图5。 
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