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首先看一下渲染效果图。 
首先创建一个背景。 
选择背景贴图为材质方式。选择合适的大小。 
连接天空材质。 
将cloud texture连接cloud材质。 
接下来是CIOUD材质的调节,参数可看个人情况定,多测试渲染。调节cloud的各种参数因个人情况而定,并调节深度,否则渲染不出云的效果。 
天空材质的调节,参数比较复杂,各种设置如图。大气设置:其中空气密度和灰尘密度很重要,可以控制天空的明度。云的设置:注意密度等参数的调节,具体要看你是要很薄的云还是很厚的黑云了。 
最后说一下,图中的坐标表示地平线,具体看你需要而定,这张图,把地平线拉到了下面,因为我要的是供仰视天窗的效果。 
由于这个材质是加在背景上,所以摄像机动,它也变换角度。 
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