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线框图。 
1、先建立一个无厚度的BOX平面,按SHIFT+D细分几次。 
2、再按SHIFT+T转成三角面。 
3、按Q对材质取个名字MD。 
4、进入SURFACE EDITOR,把材质设为双面的DOUBLE SIDED,再给COLOR随便调一张IMAGE贴图。 
5、在平面前建立一个球,按Q,也对材质取个名字FX。 
6、在MODELER中保存文件后退出,打开LIGHTWAVE,调入保存的文件。 
7、先做一段球穿过布的动画。 
8、在界面上选SCENE\DYNAMICS\MORE\MD_CONTROLLER。 
9、弹出MD_CONTROLLER窗口,OPTION项中用缺省设置。 
10、点击PROPERTY项,分别对LAYER1(BOX布)和LAYER2(球体)进行ACTIVATE。 
11、操作如图。 
12、LAYER2(球体)的COLLISION改为ON。 
13、LAYER1(BOX布)的TARGET改为ON。 
14、LAYER2(球体)的材质部分FX的FIXED为ON。 
15、LAYER1(BOX布料)的材质部分MD的SELF-COLLISION改为ON,下面的布料选项改为SILK。 
16、设置完毕以后按一下START开始运算,看看效果吧。 
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