如果外部文件存在就测试。如果“是”变量就取值 1 否则取值 0 基本函数 典型的函数语法:
函数("参数1","参数2")
这个函数使用0、1或2个参数。参数在多数情况下可以用字符串变量代替,语法仍然一样: 函数("参数$","参数$")
Hide("OBJECT")
隐藏一个对象或对象组
Show("OBJECT")
显示一个对象或对象组。如果你要显示GIF动画,GIF将从第一祯开始。
Invert("OBJECT")
显示或隐藏一个对象或对象组。如果对象/对象组被显示,在这之前就是隐藏的。
例如:
Hide("Rectangle 1") a$ = 'Text0' Show("a$")
注意:多媒体建立者4.4允许你在另一个页上的一个页对象修改,包括控制页和控制页顶层
使用语法:
Hide("Page::Object")
例如隐藏首页上的Rectangle1对象,使用:Hide("Master Page::Rectangle1")
例如:
Hide("Master Page::Rectangle1") Hide("Master Layer::Rectangle1") Show("Page 1::Text") VideoPlay("VIDEO OBJECT") VideoStop("VIDEO OBJECT")
播放和停止视频(AVI)对象
RunMBD("PATH TO MBD","PAGE LABEL")
在同一个窗口运行另一个MBD设计项目。你可以指定新的设计项目开始的页-但不是必须的。
这对于创建大的应用程序是非常重要的命令。你可以把不同的数据块放入独立的MBD文件里,不是在页之间移动而是在文件之间移动。
这就允许你制作真正的大的多媒体,而不用考虑内存问题-旧式的项目是当新的一个被载入时,旧的就被从内存中删除。
同样,如果你使用全屏背景(触摸屏)-允许你跳转到另一个文件并从这儿载入背景,来改变背景位图。
不用忘了在路径中使用!
Run("PATH","PARAMETERS")
运行外部程序。你能运行文件查看器、安装实用程序等等。
同样,你也能在不同的窗口里运行另一个MBD项目。甚至如果你创建独立文件(autorun.exe)-像一个参数一样用另一个MBD文件调用同一个文件。(\autorun.exe、\otherfile.mbd)。这样就在不同的窗口中打开了另一个项目。(用不同的尺寸和甚至)
FirstPage() LastPage() NextPage() PrevPage()
Page("PAGE LABEL")
页的命令-在项目里跳到不同页。
在页的命令里你能指定LASTPAGE替换页名。这样在设计项目中就会跳到最后的查看页。
Exit()
立刻退出应用程序。
Minimize()
最小化应用程序。这是最小化按钮动作。
ExitTimer("MILLISEC")
多少毫秒之后退出应用程序。 要知道PageTimer将取消这个命令。同样点击在任何一个动作对象上都将取消这个命令-这是很重要的-你可以提供给用户一个返回按钮,而不是退出 。
用这个命令,你能等待声音播放,或让你的徽标显示一会儿等等。
PageTimer("MILLISEC","PAGE")
多少毫秒之后到一个页去。如果不指定页-就到下一页。你也能用命令替换页的标签:THIS_SCRIPT-将只运行同一页上的脚本。
THIS_PAGE -将再一次开始同一个页
不同的是-页开始时将所有的对象都放入默认的舞台,并且会看到一样的背景音乐-然后运行脚本。
要点:点击任何动作对象就取消这个命令!
使用另一个PageTimer或ExitTimer将取消前面的PageTimer。
用这个你可以做自己运行的简报-如果在一段时间里用户不点击任何对象,多媒体建立者将进入下一页。如果用户点击一些动作对象,PageTimer就被取消(用户想要停留在页上),如果你要像那样离开或在按钮上点击,重新开始PageTimer例如你可以制作一个艺术代表作选集演示,每项都在不同的页上,如果用户要停止演示,就按暂停按钮。
DisplayValue("TEXTOBJECT","VARIABLE")
在一些文本对象中显示一个变量的整数部分。这对计算器等是非常好的。
Message("ANYSTRING","VARIABLE")
大部分用于调试。你可以用一些变量的整数值做一个退出信息框。
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