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八、使球体运动起来
添加了贴图之后,点击字样为“Set the Sphere in Motion”的文本运行旋转程序。脚本如下:
property pActive
on beginSprite(me) pActive = FALSE end beginSprite
on mouseUp(me) pActive = TRUE go next end
on enterFrame(me) if pActive then tSprite = sprite(1) tMember = tSprite.member tMember.model(‘‘newSphere‘‘).rotate(0,0,-5) end if end
脚本流程: 1、当用户点击文本时,脚本把pActive的值设为TRUE,就可以使球旋转起来。 2、然后脚本设定每次进入当前帧时都使球旋转5个单位。
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