使用Photoshp做好平面效果,把要运动的元素分层做好。 12dian021
使用combustion合成, 水的合成和假景深的做法和第一个场景相同,这个场景主要是对右边的色带进行调色。 12dian022
落幅3D部分的制作,调节好灯光材质,和摄象机的运动,在生成时为了方便后期合光,落幅需要分多层渲染出来。 12dian023
使用Photoshp做好平面效果,把要运动的元素分层做好。 12dian024