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第二部分:创建发光效果
在第一部分中,我们创建了粒子的运动轨迹,但是我们发现还没有发光的效果。这里我们运用Trapocode 的Starglow特效。
Trapocode Starglow特效的基本功能是在高亮区周围创建发光效果。该发光效果由8个方向(上、下、左、右、四个对角)的发光体组成,每一个方向都具有独立的streak length (对角长度)和colormap(颜色映象)。
步骤1、给Black Solid1层创建特效Effect->Trapocode->Starglow。
需要设置的参数如下:
(1)、Streak Length(对角长度)为31,默认值为20; (2)、Individual Colors (独立的颜色)中每一个选项均选择为Colormap A; (3)、Colormap A的设置: Type/Preset(类型/预先设置):3-COLOR Gradient; HighLights(高亮色):保持默认值为白色; Midtones(中间影调色):设置为浅蓝色; Shadows(阴影):设置为蓝色
其它参数如Threshold(极限)、Individual Length(独立的长度)、Shimmer(微光)的设置、Opacity(透明度)的调整、transfer Mode(合成模式)的选择均保持系统默认值不变。如图10所示。
图10 Trapocode Starglow效果的设置
步骤2、Trapocode Starglow效果预览。用Compostion->Preview->Ram Preview预览,我们可以在图11所示的合成窗口中看到沿着光的轨迹发光的效果。
图11 发光的效果
把图9和图11的合成图像效果进行比较,我们可以发现图11的效果具备了光感,视觉效果明显比图9的图像视觉效果强烈。
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