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童话风格:3DSMAX打造3D卡通风景
时间: 2007-05-23 来自:eNet硅谷动力
4、选择工具栏中的“选择并移动”,然后按住键盘上的Shift键不放,在前视图中拖动场景中的木桩,就会复制出第二个木桩,效果如图7所示,按此方法复制多个木桩,并排列好。
图7 复制多个木桩
5、下面将木桩固定在横杆上。在顶视图中创建一个圆锥体,命名为横杆。单击工具栏中的“选择并旋转”按钮,将这个横杆架在那些木桩上,效果如图8所示。
图8 制作横杆
6、进入“修改”命令面板,在“修改器列表”中选择并添加上“噪波”修改器,并设置参数,效果如图9所示。
图9 设置参数
6、单击工具栏中的“材质编辑器”按钮,设置明暗基本参数为“卡通材质”,设置同上,贴图如图10所示,将材质赋予横杆。
图10 编辑材质
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