| 本教程是关于使用3ds
Max做浴室内耳机建模、材质、照明、VR渲染,和After
Effects做后期处理。教程没有详细的步骤,只是给你一种想法和参考,适合有一定基础的朋友,希望本教程能给你带来帮助~ | |
 图6
 图7
 图8
 图9
 图10
 图11
合 成 我使用Adobe After
Effects进行最终的合成,在这一步,我要介绍一下我的朋友Renato
Ferro,他教给我很多技巧,也给我出了很多主意。在这步制作中,我绞尽了脑汁,因为我还不能熟练地使用After
Effects,但从好的方面想,我学到了很多。使用扫描线渲染器导出Z通道,使用After
Effects得到DOF(景深)镜头效果。在动画的“2D”部分,做出场景中每个物体的遮罩,对每个物体进行单独地染色。在要被遮挡的物体的材质上指定
100%的自发光,在其他物体上的无光泽阴影,这样得到这些遮罩。在这之后,所有的物体都像遮罩一样独立出来,可以单独地对每个物体进行染色。对于使用 Adobe
After Effects同步音乐和动画,Twixtor插件是一个很好的选择。
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